ぐま!ぐ~ま、ぐままぐま!
ぐま!?ま、ぐまぐまま?ぐまっ!!
ぐ~ま!!ぐま、ぐぐま!!
ぐ!ま!ぐぐま!ぐ~!?ま、ぐまま!!
え?何をぐまぐま言ってるって??
まさか、ご存じないのですか?え?ウソやろ?
あの伝説の神ゲー「聖剣伝説LEGEND OF MANA」をっ!! ※略して聖剣伝説LOM
いや、知ってても意味わからんやろ…
ま、気になる人は「聖剣伝説 ぐま」で検索してくださいよ
先日、聖剣伝説LOMのリマスター版がswitchで発売されることが発表されました!
元は1999年に発売されたゲームですが、当時、兄妹でめちゃめちゃハマってましたね。
プレイしたことがない人には、ぜひこの機会にプレイしてほしいゲームなので、
今回は聖剣伝説LOMを当時の兄妹の思い出と共に紹介したいと思います。
「美しい絵や音楽、とにかく雰囲気のいいゲームを遊びたい」
「やりごたえのあるゲームが遊びたい」
このゲームはそんな方におススメです。
マジで人類みなプレイしてほしい
・屈指の名作「聖剣伝説LOM」とは
聖剣伝説LOMは1999年にプレイステーションで発売されたアクションRPGです。
全体的に絵本のような雰囲気のゲームで、世界観が本当に美しいです。
この雰囲気は唯一無二ッ!
ストーリーは「世界を救う」みたいな大きな目的がなく、街やキャラごとに用意された数多くのストーリーを遊ぶ少し珍しい形式です。
そのストーリーは何となく話しかけたNPCによって突然ストーリーが始まったり
ストーリーが開始されるタイミングが全く明確にされてない所も面白いポイントです
常にワクワクと共にこのゲームを進めていく事が出来るでしょう
ストーリー自体は理解ができるようでできない、複雑に交差している心と心が宝石の中の光の屈折のように映し出されたかのようなストーリーです
それを踏まえて絵本のような世界観でありますが宝石のようなゲームです
街も、それぞれが一つの「世界」といった感じで雰囲気が全然違い「次はどんな世界でどんなキャラクターが出てくるんだろう」とワクワクします。
この不思議なストーリーこそ聖剣伝説LOMの最大の魅力
武具作成、ペット育成、楽器作成、ゴーレム作成、果樹園、、、
これ全部やりこみできます、やばいです
リメイク版でもしかしたら何か変更とかなるかもしれませんが先に言っておきます
武具作成こそこのゲームのラスボス
とんでもないです(作り方を検索してみたら多分途中で読むのやめると思います)
そして何よりとんでもないのが
全部無視してもクリアできる
そうです、上記の作成や育成はやらなくてもクリア出来る所がこのゲームの凄い所で
ラスボスより難しいやりこみ要素を作っているが、それを強制しないことにより一気にプレイヤーの自由度を上げる事が出来るという事です
当時小学生だった兄妹は武具作成は雰囲気でちょっと触った程度で全然やってませんでした
それでも全く支障がなく、他に遊びたい要素が沢山あるので武具作成をやりこむというプレイ方法でプレイしていないという事です
ゲームの攻略本もとんでもない厚さで、攻略本が鈍器になった最初のゲームかもしれません。
・兄妹の思い出
聖剣伝説LOMは2人で遊べるので、最初から最後まで妹と2人プレイで遊んでました。
ただ、当時小学生だった我々にはダンジョンが中々に複雑で、しょっちゅう同じとこをグルグル回って数時間経過してましたね(笑)
「奈落」というダンジョンで彷徨った人は多いはずっ!
あと、どうでもいいんですが「草人(くさびと)」という人気キャラがいて、我々は「草人(くさじん)」だとずっと思ってました。
そして何故か(くさじん)というワードを連呼しては笑ってました。
くさじんwwww
くさじんwwwくさいんか?wwwくさじんくさいんか?wwww
※小学生には世界の全てが面白い
どの宝石を選んでその中を覗くのかはあなたの自由
・BGMが熱いっ!そして泣くっ!
はい!来ました神BGM
聖剣伝説LOMはBGMがめちゃめちゃ良いことでも有名です。
当時初見プレイ時は小学生だった兄妹がプレイしながら口ずさんだり
ずっと頭に残っている程と言えば伝わるでしょうか
作曲者は有名な下村陽子様です(キングダムハーツ、マリオRPGなどなど)
もうこの時点で「あ~」となる人も多いはず
しかも今回のリマスター版ではBGMも全曲アレンジされるということでマジで楽しみです。
今回はその中でも特に人気の高い曲を紹介します。
ゲームやったことある人は100人中100人が納得の3選!
①ホームタウン ドミナ
どこか懐かしい、永久に聞いていたい曲。
②彩りの大地
最高に盛り上がる曲で、心臓がムズムズします。
③滅びし煌めきの都市
ゲームをやった人なら1フレーズで涙腺が爆発します。
フルverはAmazonなら1曲単位で購入できるのでマジで聞いてほしい!
・おわりに~一度プレイした事がある人も聞いてほしい~
実は聖剣伝説LOM屈指の人気ストーリー「宝石泥棒編」を未プレイだったのが、20年以上心残りだった
心残り長すぎやろ!
ついに20年来の悩みが解決されると聞いて、最高の気分やで!
発売が発表された日に電話したら変にテンション高くてキモかったんわそれでか…
聖剣伝説LOMは1999年のゲームで20年以上前という事ですね
RPGジャンルでプレイヤーに遊び方を選ばせる自由が高い聖剣伝説LOMは表現や性能が限られている時代からこそ出た名作だと思います
ひとつひとつのストーリーにプレイヤーの貴方がどう捉えるのかもプレイヤー次第です
20年の間に一度プレイした事のある貴方
最後にプレイしたのは大人になる前ですか?それとも大人になってからでしょうか
また、大切な何かを見つける前ですか?それとも今はもうそばにあるでしょうか
それを確認するために是非聖剣伝説LOMの世界を覗いてみてはどうでしょうか。
当時のプレイ時こんなかんじ